スレッドビル Oliver チェイス ウォークスルー

Oliver 地下室チェイスシーケンスを生き延びる—Roblox スレッドビル Act 1 フィナーレのスプリントチャレンジ。

Oliver の家へ

Rocky のゲート鍵を盗み町ゲートを開いた後、パスマーカーに従い Oliver 家外観へ。プロンプトが許可したら入室—通常は市場と lunchbox アーク完了後。

室内会話は任意台詞で野菜ミニゲームの Carrot に言及する場合あり。

地下室トリガー

地下室カットシーンまたは interactable がチェイスシーケンスを起動。カメラは障害物コースレイアウトのスプリント視点へ。多くのビルドでは失敗はローカルチェイスリスタートのみ—Act 1 全消去ではありません。

追跡脅威の足音キューが消えるなら音楽音量を下げてください。

チェイスルートのコツ

初回レイアウトを覚える:急カーブ、低いパペット障害、狭い廊下。カメラを安定—過剰回転で秒を失います。直線のみスプリント。一部コーナーは geometry スタック回避のため歩行制御が必要。

モバイルは固定ジョイスティックとチェイス中の感度低下が有効。

マルチプレイフィナーレ

グループによってはプレイヤーごとに instanced チェイス、共有シーケンスの場合も—不明なら Roblox パーティリードに従う。desync 回避のため地下室トリガー前に全員が家で待機。

不正 script は使わない—Rocky と Oliver シーケンスは将来パッチで異常速度を検出するリスクあり。

Act 1 クリア

チェイス生還で SUPER SKELETON STUDIO 将来 Act を示唆するフィナーレシネマティックが再生。experience が badge を追跡する場合 Roblox UI に Act 1 クリアクレジット。

ロアページと hopscotch ボード撮影は新セッションの新ランダム化でのみ再訪してください。

Related Pages

FAQ

チェイスで Act 1 全リセット?
通常はローカルチェイスリトライのみ—fuse 全リセットではありません。
チェイスに Carrot 必要?
メカニクス上は不要。任意会話のみ。
最難プラットフォームは?
急コーナーのモバイルサムスティック—感度練習を。
Act 2 は利用可能?
2025年4月ローンチ時点では未—フィナーレが今後コンテンツを示唆。
地下室で誰が追う?
Oliver シーケンス—追加ネタバレなしでキャラクターページ参照。