スレッドビル コントローラー操作
Roblox Xbox・PlayStation・Bluetooth コントローラー向け、スレッドビル Act 1 のゲームパッド操作リファレンス。
標準ゲームパッド配置
左スティックでキャラクター移動。右スティックでカメラ。プロンプト表示時、Xbox の A または PlayStation の Cross でインタラクト確定。B または Circle でメニューキャンセル。X または Square は Roblox コントローラースキームによりインベントリを開く場合あり。ショルダーボタンは Roblox デフォルトによってスプリントやカメラシフト—Act 1 夜区間前に Roblox 設定で確認してください。
Rocky が fuse spawn 付近をパトロールするとき、コントローラーはアナログ移動で茂み位置合わせに有利です。
インタラクトとインベントリ
fuse、ドア、minigame、lunchbox、gate でフェイスインタラクトボタン。D-pad やバンパーのインベントリショートカットは Roblox バージョンで異なる—混乱する場合はフルバックパックメニューを開く。power box へ向かうたびに fuse を装備。
Roblox 設定で有効なら、チェイス区間中に rumble フィードバックが発生する場合があります。
スプリントとしゃがみ
左スティッククリックまたは専用スプリントボタンでチェイス中走行。しゃがみは右スティッククリックやバンパーに割り当てられることが多い—庭プロローグでテスト。Oliver トンネルはしゃがみ長押しが必須。スティック drift による誤起立を避けるため、システム設定で deadzone を調整。
スティック drift は瓦礫トンネルでジャンプ失敗の原因。難しいチェイス前にハードウェアを修理してください。
コントローラーでの Camera アイテム
インベントリから Camera を装備し、右スティックでエイム、使用ボタン割り当てで発動。stun ウィンドウは短い—最初の fuse で Rocky が近づくタイミングで練習。スティックエイムで stun 外したら茂み隠れと組み合わせ。
コントローラーでの Charlotte minigame は、Roblox 内の他 timing minigame と同様のインタラクトパターンです。
コード入力のメニュー操作
hopscotch 色入力は D-pad またはスティックで市場の色ボタンをハイライト。個人桁は慎重に入力—Rocky が近づいているときに undo 連打しない。コンソールでは一時停止メニュースクリーンショット不可—ボードとドアの往復で 2 色ずつ覚える。
PC 仲間が色を読み、コントローラープレイヤーが桁入力する co-op は効果的です。
プラットフォーム別メモ
Xbox Roblox アプリと Xbox コントローラー接続 PC は割り当てが近い。PC 上の PlayStation コントローラーは、インタラクトボタン統一のため Steam Input マッピングが必要な場合あり。
コンソールのスレッドビルプレイヤーは、hopscotch 連携のためクロスプレイ voice を有効にしてください。