スレッドビル Rocky の Lunchbox を開く方法
16 lunchbox パズルピースの発見、ランダム6桁コードの組み立て、魚 lure で Rocky を誘導する段階的ガイド。
Lunchbox パズル概要
Rocky の lunchbox はゲート鍵へのアクセスをゲートする Act 1 主要パズルです。16 パズルピースが fuse 夜フェーズと同様の Rocky patrol 中に町中に散らばります。各ピースはボード UI に snap し Rocky の lunch 内容の画像を形成。完成すると物理 lunchbox prop のロック解除に使う6桁数字コードが表示されます。
重要:6桁コードはプレイヤーとセッション seed ごとにランダム。友人、ストリーマー、Wiki スクリーンショットからコピーしたコードは入力不可。Wiki は方法を説明;組み立てたパズルが数字を供給します。
16ピースすべての発見
ピースは環境の nook に spawn:市場 crate の後、treehouse 基部、フェンスライン、脇庭、Rocky が頻繁に曲がる patrol ルート近く。短いしゃがみ区間で cover 間を移動—捕まると full act リセットが起きなくても時間を失います。
パズル UI で収集数を追跡。1ピース欠けると完成不可—15/16 で止まったら町広場から反時計回りに外周を retrace。Co-op グループは重複探索を避け声で位置を共有。
組み立てとコード入力
インベントリまたはボードオブジェクト近くの interaction prompt から lunchbox パズル UI を開きます。視覚マッチングでピースをドラッグ—端と色ブロックが jigsaw のように align。完成後、目立つ6桁数字をメモし、同セッションで Rocky の lunchbox ロックに入力。
数字が失敗したら、hopscotch 市場色と lunchbox 数字を混同していないか確認—別パズルです。また16ピースすべて組み立てたか確認;部分ボードは final でない placeholder 数字を示すことがあります。
Fish Lure とゲート鍵奪取
lunchbox を開くと fish lure シーケンス用の bait が得られます。Rocky patrol が交差する場所に lure を置き、distraction を調査させ、フックのゲート鍵と interact。早期 disengage なら cover へスプリント。鍵で Oliver の家と finale へ続く町ゲートを開けます。
マルチプレイでは Rocky patrol ベクトルが他プレイヤーから離れるタイミングで奪取。1人が attention を bait し、ゲームルールが shared interaction を許す場合のみ別プレイヤーが鍵取得—不明なら solo で cleanly 奪取。
よくあるミス
プレイヤーは通電前に lunchbox ピースを狩り、一部ゾーンが暗いか locked のままにすることが多い。ウォークスルー章順を守る:fuse 最初、hopscotch 市場、Pierre/Worm ビート、その後 lunchbox 狩り。
もう一つのミスは fuse のスペース確保でパズルピースをインベントリから捨てること。ストーリーパズルアイテムは捨てない;fuse は2回に分けてください。