スレッドビル Act 1 クリア方法

プロローグから Oliver チェイスまでの Act 1 完全チェックリスト:ミニゲーム報酬、7 fuse、市場コード、lunchbox 誘導、ゲート鍵。

Act 1 構造概要

Act 1 クリアとは、庭プロローグから Oliver 地下室チェイスまで全目標チェーンを完了することです。章の核心は線形ですが、昼間区間では任意探索とミニゲーム報酬が可能です。SUPER SKELETON STUDIO は Act 1 をホラーペースのチュートリアルとして設計しました:友好的なパペット美学、Rocky が敵に転じる突然の転換、エスカレートするパズル複雑さ、スプリント finale。

このガイドを章ウォークスルーと併用するチェックリストとして使ってください。特定区間で詰まったら、対応ウォークスルーページへジャンプし、ここでパズル解法全体を繰り返さずに段階的指示を得てください。

フェーズ1:プロローグと迷路

庭で Rocky を起こし、プロンプトに従って迷路へ。生垣の通路を進みハチの巣に到達して honey を集めます。これで Rocky の敵対行動が発動し、町ハブが探索可能になります。NPC を急いで通り過ぎないで—Oliver、Charlotte、Veena はそれぞれミニゲームを提供し、後半をスムーズにするアイテムを報酬とします。

Worm は初期町探索に現れ、Pierre の市場ストーリーと接続します。サイド会話は受け入れてください—ランダムコードをネタバレせず、アイテム位置のヒントになることが多いです。

フェーズ2:ミニゲームと準備

可能なら夜前に Oliver の野菜マッチングで Carrot、Charlotte の tetherball で Camera、Veena の honey 防衛で Tea を完了してください。Camera スタンは fuse 収集時の最大の利点です。Rocky の紫色 aura が近づくプレッシャー下でも実行できるよう、町広場でスプリント-しゃがみ切り替えを練習しましょう。

町広場の hopscotch 絵を見つけ、色と数字の関係を頭に入れておいてください—通電後の市場ドアで必要になります。コードはプレイヤーごとにランダムなので、YouTube で数字を探す代わりに自分のボードを書き留めてください。

フェーズ3:7 fuse と通電

夜、HUD マーカーの湖、町広場、電力ボックス周辺から7 fuse を収集。各 fuse を装備し電力ボックスに設置。インベントリが満杯なら、ストーリーアイテムを捨てず2回に分けてください。足音オーディオが急上昇し Rocky の aura が画面端を覆うときは隠れてください。

通電で市場内部シーケンスと4桁 hopscotch ドアコードパズルが解放されます。hopscotch ボードの順序どおりに色をキーパッドへ入力し、各色を対応する番号付きマスにマッピングしてください。

フェーズ4:Lunchbox、ゲート鍵、チェイス

Rocky patrol 中に散らばる16 lunchbox パズルピースを集めます。画像を組み立ててセッション固有の6桁コードを表示。魚の lure を入手し配置して Rocky を distraction させ、フックからゲート鍵を奪います。町ゲートを開け Oliver の家へ basement シーケンスへ進みます。

Oliver チェイスを生き延びるには、初回で障害物レイアウトを学び、カメラ過回転なしにクリーンなターンを実行。finale カットシーンが再生され章クリアのクレジットを受け取れば Act 1 完了です。

Related Pages

FAQ

Act 1 で最も難しい部分は?
多くのプレイヤーは7 fuse 夜間区間か Oliver チェイスで苦戦します。Camera スタンとルート暗記がそれぞれ助けになります。
ミニゲームをスキップしても勝てる?
はい。ただし Camera スタンとストーリーアイテムが失われ、パズルと会話トリガーが複雑になります。
fuse はいくつ必要?
電気復旧前に電力ボックスへ正確に7 fuse を設置する必要があります。
lunchbox コードは全員同じ?
いいえ。lunchbox 数字は hopscotch 市場コードと同様、プレイヤーごとにランダムです。
Act 1 後は?
Finale は今後の Act を予告。本 Wiki 更新時点で Act 2 は未リリース。

Video Guide