スレッドビル 迷路とハチミツ ウォークスルー
生垣迷路を進み、巣からハチミツを回収し、Rocky が Act 1 の敵役へ変貌する局面を生き延びる。
迷路ナビ
迷路内では、微妙な照明やパペット看板で示された主要な生垣の開口部に従ってください。行き止まりの alcove にはジョーク小道具がある場合がありますが必須ピックアップはありません。協力プレイで離れた場合は巣部屋前に合流—トリガーボリュームは近接を要求することが多いです。
中心付近で音響キューが強まります。モバイルサムスティックで角を飛ばさないよう減速してください。
巣部屋
中央 chamber には Act 1 プロットを推進するハチミツ源があります。巣プロンプトと対話してハチミツを回収してください。短いシネマティックまたは会話で Rocky が味方から脅威へ転じる様子が示されます。
回収後、出口パスがわずかに再配置される場合があります—町広場ハブ解放を示す新マーカーに従ってください。
Rocky が敵対化
Rocky は敵役となり、夜フェーズで本格的な巡回行動が始まります。紫の aura と足音の増幅が監視すべきコアステルスツールになります。fuse の夜が始まる前、昼の町探索でミニゲームが可能になります。
感情的にはパペットホラーの定番—馴染みの顔に敵対 AI が宿る瞬間です。
町ハブの解放
町広場、Oliver の庭、Charlotte の tetherball コート、Veena のハチミツスタンド、市場外観、ツリーハウスへの道がアクセス可能になります。Pierre と Worm NPC はストーリー進行に連動したスケジュールで起動します。
後の市場パズル用に色・数字ボードをプレビューするため、早めに hopscotch チョークを確認してください。
ハチミツ後の優先事項
夜の前に3ミニゲームで Carrot、Camera、Tea を取得してください。hopscotch 色をスクリーンショット。Pierre に話しかけ市場ヒントを得てください。新しく開いた家に任意ロアページが出現します。
ウォークスルーが夜フェーズを示すまで fuse 収集を試さないでください—早入りは時間の無駄です。