Threadville Puzzles Threadville

Guia completo de puzzles do Act 1: código hopscotch do market, sete fuses, montagem do lunchbox e minigames da town com Oliver, Charlotte e Veena.

Visão Geral dos Puzzles no Act 1

Threadville Act 1 da SUPER SKELETON STUDIO (Roblox Experience ID 18758755773) usa puzzles baseados em observação, não testes de combate. As duas fechaduras aleatórias principais são a porta hopscotch de quatro dígitos do market e o código de seis dígitos do lunchbox do Rocky. Ambos mudam a cada sessão; as páginas desta wiki ensinam métodos — não números copiados de vídeos ou de outros jogadores.

Puzzles de apoio incluem coletar sete fuses durante a patrulha noturna do Rocky, dezesseis peças de imagem do lunchbox perto da treehouse e três minigames opcionais da town que concedem Camera, Carrot e Tea. Completar minigames antes da noite de fuses aumenta muito a chance de sobrevivência porque a Camera atordoa o Rocky brevemente.

Ordem Recomendada dos Puzzles

Siga a ordem da história: prologue e honey do labyrinth, minigames de dia na town, coleta de fuses à noite, ativação do power box, entrada hopscotch no market, tarefas do Pierre e Worm, montagem do lunchbox, fish lure, roubo da gate key e chase no basement do Oliver. Tentar a porta do market antes de restaurar energia falha mesmo com dígitos corretos memorizados cedo.

Faça screenshot das cores hopscotch na town square antes da noite de fuses se seu dispositivo permitir. A caça às peças do lunchbox coincide com a patrulha do Rocky — planeje loops usando a página de mapa da treehouse.

Links Entre Puzzles

Hopscotch e lunchbox dependem de combinar cores e imagens, não de listas externas de códigos. A coleta de fuses cruza com o timing de stun da Camera do tetherball da Charlotte. Minigames de vegetais do Oliver e honey defense da Veena dão itens para beats do market e da história, mas não entram diretamente nos dígitos hopscotch.

Use as páginas relacionadas abaixo para saltar entre guias de puzzles. Cada subpágina inclui dicas de recuperação após falhas e notas de coop para grupos de quatro a dez jogadores.

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FAQ

Os códigos de puzzle são iguais para todos?
Não. Hopscotch e lunchbox randomizam por sessão de jogador.
Qual puzzle é o mais difícil?
Coleta de fuses sob patrulha do Rocky reseta o Act 1 inteiro se você for pego — pico de dificuldade comum.
Posso pular minigames?
Sim para completar, mas a Camera da Charlotte ajuda muito na noite de fuses.
Existe Trello oficial de puzzles?
Não. Use esta wiki para métodos verificados.
Quantos fuses são necessários?
Exatamente sete para o power box.
Quantas peças do lunchbox?
Dezesseis peças montam a imagem para seu código de seis dígitos.

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